Jeux vidéo : le virtuel face au réel

Soufyane Benhammouda le 13/01/2014

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Installé sur le siège passager d'une Renault Megane RS, Frederik Brolin n'a eu d'autres choix que de contempler la piste espagnole à travers le petit écran installé devant ses yeux. Malgré un niveau de concentration difficile à atteindre lorsque l'on ressent les virages avant ou après leur négociations virtuelles, le joueur boucle le tour en 2'29"015 alors que la Megane RS réelle réclame 2'32"001.

Cela prouve bien que les différentes simulations proposées sur le marché touchent du doigt le monde réel. Reste à résoudre le problème de l'accélération gravitationnelle et des odeurs de gomme brûlée dans le salon.